Rencontre avec Gabriel Anctil

La rencontre aura lieu le jeudi 2 décembre à 13h au CRIHN (C-8132 du pavillon Lionel-Groulx).
Vous pouvez également vous y joindre à distance : sur jitsi

Calendar Days 29 novembre 2021

Émission Corpus

L’émission Corpus se donne pour mission de présenter et d’explorer des œuvres littéraires numériques par leur expérimentation en direct. Le corpus est constitué en piochant parmi les œuvres référencées sur le Calendar Days 09 novembre 2021
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      "content_html": "<p>Dans le cadre du projet « Le récit de voyage à l’ère numérique. Tentative d’épuisement de l’autoroute Nord-Sud (Gaspé et Miami) », nous aurons la chance d’entendre l’écrivain Gabriel Anctil (<i>Sur la 132, Sillonner les chemins du monde</i>) nous parler de la façon dont l'axe géographique entre Miami et Gaspé a influencé ses oeuvres littéraires, mais aussi ses textes journalistiques dans ses articles sur le voyage (notamment dans Le Devoir).</p>",
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      "description": "<h2>La rencontre aura lieu le jeudi 2 décembre à 13h au CRIHN (C-8132 du pavillon Lionel-Groulx).<br/>\r\nVous pouvez également vous y joindre à distance : <a href=\"https://meet.jit.si/RencontreRecitVoyageGabrielAnctil\">sur jitsi</a></h2>",
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      "content_html": "<p>Pour faire suite à <a href=\"https://ecrituresnumeriques.ca/fr/Activites/Evenements/2021/10/27/Comment-peupler-un-espace-vide-en-mouvement--Atelier-de-montage-video-pour-texte\">l'atelier du 28 octobre</a>, le goupe <a href=\"https://ecrituresnumeriques.ca/fr/Activites/Projets/2019/6/8/Le-recit-de-voyage-a-lere-numerique\">d'écriture Miami-Gaspé</a> se retrouve pour partager les créations de montage vidéo Shotcut pour texte et les discuter. </p>\r\n\r\n<p>Ces sessions d'écritures ont été documentées sur le site de Margot Mellet : Comment peupler un espace vide en mouvement ? (<a href=\"https://blank.blue/creas/comment-peupler-un-espace-vide-en-mouvement\">https://blank.blue/creas/comment-peupler-un-espace-vide-en-mouvement/</a>) et Comment peupler un espace vide en mouvement 2 ? (<a href=\"https://blank.blue/creas/comment-as-tu-peuple-ton-espace-vide-en-mouvement/\">  https://blank.blue/creas/comment-as-tu-peuple-ton-espace-vide-en-mouvement/</a>)</p>",
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      "content_html": "<p> Conférence de Marcello Vitali-Rosati lors du 3ème sommet africtivistes : \"promouvoir le développement et la gouvernance démocratique de l'Internet en Afrique\"</p>\r\n<p>#Abidjan2021 se déroulera sur trois jours et réunira 50 activistes du web, des acteurs du changement, des membres de mouvements sociaux, des chercheurs et innovateurs, des partenaires, des blogueurs, des journalistes et des netizens du continent autour de thèmes tels que: \r\n<br/><br/>\r\n \r\n\r\nCompétences numériques et communautés en ligne;<br/>\r\nGouvernements: goulot d'étranglement pour le développement de l'Internet en Afrique ?;<br/>\r\nPerturbations à l'engagement civique en raison du manque d'accès à internet;<br/>\r\nGouvernance de l'Internet en Afrique : quels rôles pour  la société civile;<br/>\r\nUtiliser les réseaux d’organisations de la société civile pour promouvoir la démocratie en Afrique.\r\n <br/><br/>\r\nIl faut noter que cet évènement est organisé chaque deux ans en vue de discuter des enjeux du continent en relation avec la démocratie et la bonne gouvernance ainsi que la place et l’impact du numérique dans les processus démocratiques, la gouvernance et la conscience citoyenne. </p>\r\n\r\n<p>Lien pour les <a href=\"http://vitalirosati.net/slides/2021/conf-2021-11-12fakenews.html#/title-slide\">slides de la présentation de Marcello Vitali Rosati</a></p>",
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      "content_html": "<p>Conférence donnée par Antoine Fauchié, lors de l'open Publihing Fest.<br/>\r\nL'Open Publishing Fest est un événement public décentralisé qui rassemble les communautés soutenant les logiciels libres, les contenus libres et les modèles de publication ouverts.\r\n\r\nOrganisé sur deux semaines en novembre de cette année, l'Open Publishing Fest proposera des discussions, des démonstrations et des performances qui mettent en évidence nos chemins vers un monde plus ouvert.</p>\r\n\r\n<p>L'un des enjeux actuel des processus d'édition et de publication réside dans le fait de publier plusieurs artéfacts à partir d'une seule et même source de contenus ou de données. Si certaines structures ont rapidement compris l'apport de cette approche et ont pu mettre en place un certain nombre de méthodologie et d'outils, les maisons d'édition classiques peinent à prendre en main ces techniques, quelque soit le domaine (littéraires, scientifique, etc.). Afin de comprendre comment les technologies numériques peuvent permettre de changer la façon de travailler et de publier des textes, nous aborderons des enjeux théoriques dans le champ de l'édition, puis nous présenterons quelques exemples d'implémentations en les critiquant.</p>",
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      "description": "<h2>le 18 novembre, 11h (EST)<br/> en ligne : <a href=\"https://bigbluebutton.openpublishingfest.org/user/jul-ohq-mtx-cqi\">Big Blue Button</a></h2>",
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      "content_html": "<p>Chaque séance, présentée par Emmanuelle Lescouet, se concentre sur une œuvre spécifique, pour une durée variable en fonction des besoins de chacune.</p>\r\n\r\n<p>Ces émissions, se voulant profondément informelles, tentent d’ouvrir la recherche à un public non universitaire, plus proche des communautés technophiles et gameuses. Toutes sont enregistrées et disponibles par la suite sur Nakala pour archive et consultation.\r\n</p>\r\n<p>Déjà disponible :\r\n<ul>\r\n<li><i>South of the circle</i> de State of play (2020)</li>\r\n<li><I>Neo Cab</i> de Chance Agency (2019); <a href=\"https://nakala.fr/10.34847/nkl.cd10i53a\">Rediffusion en ligne</a>.</li>\r\n<li><i>Next Stop Nowhere</i> de Night School Studio (2020) <a href=\"https://nakala.fr/10.34847/nkl.970d7g2w\">Rediffusion en ligne</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</p>",
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      "content_html": "<p>Le groupe Miami-Gaspé se retrouve pour un atelier création de montage vidéo proposé par Margot Mellet à partir du logiciel Shotcut. L'atelier se déroulera en ligne (à l'adresse : <a href=\"https://meet.jit.si/CreationVideoMargot\">https://meet.jit.si/CreationVideoMargot</a>) et en présence. À partir d'un extrait vidéo commun, il s'agira de penser une page différente pour le texte, à l'aide du montage video et envisager son inscription dans un autre espace, et aller travailler sa présence autrement pour l’intégrer dans un lieu où une histoire est déjà en cours.</p>",
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      "title": "à boire à manger : la gastronomie dans les cultures de l'imaginaire",
      "content_html": "<p>Si pour entrer dans le monde second, il faut souvent passer une porte, tomber dans un trou, bref se déplacer physiquement; pour appartenir pleinement à ce monde, il faut l’ingurgiter. Les jeux vidéo présentent souvent la nourriture comme un moyen de régénérer le.a protagoniste/avatar. Dans les romans comme dans les bandes dessinées, la nourriture tient aussi un rôle important. Manger est un fait culturel fondamental d’une société ou d’un milieu, partager la table des habitant.e.s de ces univers serait alors un moyen de participer activement de ce nouvel environnement.\r\nMon étude intermédiatique sur l’entrée dans le merveilleux se concentrera sur trois points : \r\n    • le premier repas comme entrée dans le monde; le premier encas dans le train pour Poudlard fascine par la diversité des friandises de Bertie Crochue, il pose l’écart entre notre vie quotidienne et la société des magicien.ne.s; dans Fablehaven, il est impératif de consommer régulièrement des aliments magiques pour continuer de voir la réalité derrière leur camouflage commun, etc.; \r\n    • son corolaire : ne rien gouter pour rester dans le monde commun (Le labyrinthe de Pan, Le voyage de Chihiro…); \r\n    • et enfin l’acceptation d’un aliment particulier comme adoption d’une mission ou l’affirmation d’une nouvelle identité (Death stranding). \r\nLe lieu de consommation est aussi un lieu fondamental de repli pour tous.tes mais aussi pour les êtres magiques. Ainsi dans le visual novel Coffee Talk, le café en question est le lieu de rencontre et de refuge de la population magique du Seattle du futur.</p>",
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      "title": "Particules IV : Nouvelle édition sous le thème «Internet Végétal»",
      "content_html": "<p>Le jeudi 28 octobre, de 14h à 16h, un seul mot-clic sur Twitter: #ParticulesIV. <br/>\r\nUne distribution de 🔥 et un terrain de jeu pour l'imaginaire avec le thème «Internet Végétal». 🤖🍂<br/>\r\nUn projet de LQM et du MAM, avec la complicité de Rhizome littérature vivante, de La Traversée - Atelier de géopoétique et de la Maison des arts littéraires. </p>",
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      "title": "Single source publishing: enjeux théoriques et implémentations techniques.",
      "content_html": "<h3>Conférence d'Antoine Fauchié lors de <a href=\"https://openpublishingfest.org/calendar.html#event-38/\">l'Open Publishing Fest</a>. </h3>\r\n<p>L'un des enjeux actuel des processus d'édition et de publication réside dans le fait de publier plusieurs artéfacts à partir d'une seule et même source de contenus ou de données. Si certaines structures ont rapidement compris l'apport de cette approche et ont pu mettre en place un certain nombre de méthodologie et d'outils, les maisons d'édition classiques peinent à prendre en main ces techniques, quelque soit le domaine (littéraires, scientifique, etc.). Afin de comprendre comment les technologies numériques peuvent permettre de changer la façon de travailler et de publier des textes, nous aborderons des enjeux théoriques dans le champ de l'édition, puis nous présenterons quelques exemples d'implémentations en les critiquant.</p>",
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      "content_html": "<p>Par ses expérimentations numériques, la littérature urbaine permet une appréhension kaléidoscopique et polyphonique de l’espace. Cette pratique scripturale de l’espace, essentielle dans les narrations vidéoludiques, rend également le médium, par son éclatement entre les lieux de lecture, intimement spatial. Je souhaite étudier comment la dérive, comme pratique littéraire urbaine numérique, engendre une lecture de l’espace. Pour cela, je vais étudier l’œuvre twittéraire collective montréalaise #dérive (2010, en cours) en la confrontant aux figures de lecture développées par Bertrand Gervais (2007). Cette œuvre fragmentaire construit une anthologie permanente de la ville par son exploration aléatoire et ludique, actualisant la figure du museur. Son écriture (figure du scribe), tant textuelle que photographique et en étroite collaboration avec des liens hypertextes et des mots-clics – indiquant l’appartenance du billet au projet et le lieu précis qui en fait l’objet – donne une matérialité à cette perdition. Par sa lecture, l’œuvre #dérive apporte une compréhension collective d’expériences urbaines pourtant personnelles, permettant la construction de significations complexes (figure de l’interprète). En s’ajoutant et se superposant, ces perceptions particulières, poétiques, plus ou moins narratives, apportent une transcription infraordinaire de la ville à travers le temps, archivant ainsi un texte urbain en perpétuelle réécriture. </p>",
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      "description": "<h2>Présentation d'Emmanuelle Lescouët le mardi 9 novembre 2021 à 10h dans le cadre de la colloque internationale: \"Dériver en ville : Variations sensibles et dynamiques aléatoires en espaces urbain\"<br/><a href=\"https://bbb.unilim.fr/b/pie-vhs-ckp-e",
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      "title": "Obtention d'une bourse doctorale dans l'équipe de la CRC sur les écritures numériques",
      "content_html": "\r\n<p><a href=\"https://ecrituresnumeriques.ca/fr/Equipe/Emmanuelle-Lescouet\" target=\"_blank\">Emmanuelle Lescouët</a> est une des deux récipiendaires de la <a href=\"https://lqm.uqam.ca/fr/actualite/concours-de-bourse-lqm\">Bourse offerte par le partenariat Littérature québécoise mobile (LQM)</a> qui s'élève à un montant de 10 000$.</p>",
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